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M

Mixed Reality

Mixed Reality (MR) kombiniert virtuelle und reale Elemente, indem es digitale Inhalte nicht nur in die reale Welt einblendet (wie bei AR), sondern sie auch nahtlos mit der physischen Umgebung und anderen realen Objekten interagieren lässt, um eine immersive und interaktive Erfahrung zu ermöglichen.

Motion Capture

Die Erfassung und Aufzeichnung der Bewegungen von Personen oder Objekten in Echtzeit. Motion Capture wird häufig in XR-Anwendungen verwendet, um die Bewegungen des Benutzers in die virtuelle Umgebung zu übertragen.

S

Spatial Computing

Die Technologie, die es XR-Geräten ermöglicht, die reale Welt räumlich zu erfassen und digitale Inhalte in Echtzeit zu platzieren. Dadurch entsteht eine interaktive Erfahrung.

T

Tracking

Die Erfassung und Verfolgung von Bewegungen und Positionen in XR-Umgebungen. Dies ermöglicht es den Geräten, die Bewegungen des Benutzers nachzuverfolgen und entsprechend zu reagieren.

V

Virtual Reality

Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, bei der der Benutzer mithilfe von speziellen Geräten, wie VR-Brillen, in eine komplett virtuelle Umgebung eintaucht, die von computergenerierten Inhalten erzeugt wird, um eine immersive und meist interaktive Erfahrung zu bieten.


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