Résumé de section

    • Für diejenigen, die sich tiefer in die Materie des Game Designs einlesen wollen, ist hier eine kleine Auswahl an Büchern. Die Bücher sind in der Universitätsbibliothek der Universität verfügbar - teilweise auch als E-Books.

      • Anna Antrophy, Naomia Clark - A Game Design Vocabulary (Addison-Wesley)

      • Gunther Rehfeld - Game Design und Produktion (Hanser)

      • Tracy Fullerton - Game Design Workshop (Morgan Kaufmann)

      • D. S. Cohen, Sergio A. Bustamanae II - Producing Games (Focal Press)

      • Richard A. Bartle - Designing Virtual Worlds (New Riders)