Eine frühe/erste Version eines Spiels. Der Grundgedanke ist es, die ersten Ideen für ein Spiel möglichst schnell und einfach in ein spielbares Produkt zu verwandeln. Dieses kann dann verwendet werden, um Aspekte zu verbessern oder ggf. auf eine andere Engine zu übertragen. Ein Prototyp eignet sich auch dafür, ihn anderen Personen vorzustellen und Feedback zu erhalten, bevor man weiter mit der Entwicklung des Spiels voranschreitet. Prototypen können bereits in der selben Engine, wie das Endprodukt erstellt werden oder aber auch in anderer Form, z.B. auf Papier.