Begriffe Games
In diesem Glossar sind einige spezielle Begriffe erklärt, die in der Lektion verwendet werden und die im Kontext Games relevant sind.
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C |
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FK | Code | |
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Code eine Sequenz von speziell geschriebenen Anweisungen in einer Programmiersprache, die dazu verwendet wird, das Verhalten, die Logik und die Funktionalität des Spiels zu definieren. Diese Anweisungen steuern, wie sich Charaktere bewegen, wie die Spielwelt reagiert, wie Soundeffekte abgespielt werden und viele andere Aspekte des Spielerlebnisses. Der Code bildet das technische Rückgrat eines Videospiels und ermöglicht es den Entwicklern, die gewünschten Interaktionen und Abläufe im Spiel zu programmieren und umzusetzen. In einer simplen Engine, wie Bitsy, das Programmieren etwas vereinfacht, da man hier zumeist nicht direkt den Code schreibt, sondern vorgefertigte Befehle aneinanderreiht. | ||