Eine Funktion, die bestimmt, wie z.B. zwei (oder mehr) Spielobjekte miteinander interagieren, wenn sie sich berühren. Steht oft auch für Unpassierbarkeit von Feldern (z.B. Wände).
FK
KollisionEine Funktion, die bestimmt, wie z.B. zwei (oder mehr) Spielobjekte miteinander interagieren, wenn sie sich berühren. Steht oft auch für Unpassierbarkeit von Feldern (z.B. Wände). |