Kollision beschreibt den Moment, in dem zwei Objekte in der Spielwelt aufeinandertreffen. Diese Objekte können Charaktere, Gegner, Projektile, Hindernisse oder andere Spielelemente sein. Die Kollision zu erkennen ist ein wichtiger Bestandteil der Programmierung von Videospielen, da sie es ermöglicht, festzustellen, ob und wie Objekte miteinander interagieren. Zum Beispiel kann die Kollision zwischen einem Spielercharakter und einem Hindernis bedeuten, dass der Charakter gestoppt wird oder Schaden erleidet.