Eine Variable ist ein grundlegendes Konzept in der Programmierung und Datenverarbeitung. Sie dient dazu, Daten oder Informationen in einem Computerprogramm zu speichern und später darauf zuzugreifen oder sie zu ändern. Variablen sind wie benannte Behälter oder Speicherorte für Werte, die während der Programmausführung verwendet werden. In Spielen werden sie u.A. dafür benutzt, Werte wie Lebenspunkte oder Gegenstände zu zählen. Die Werte können von der Engine abgerufen und an Bedingungen im Spiel geknüpft werden.