Begriffe Games
In diesem Glossar sind einige spezielle Begriffe erklärt, die in der Lektion verwendet werden und die im Kontext Games relevant sind.
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FK | Kollision | ||
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Kollision beschreibt den Moment, in dem zwei Objekte in der Spielwelt aufeinandertreffen. Diese Objekte können Charaktere, Gegner, Projektile, Hindernisse oder andere Spielelemente sein. Die Kollision zu erkennen ist ein wichtiger Bestandteil der Programmierung von Videospielen, da sie es ermöglicht, festzustellen, ob und wie Objekte miteinander interagieren. Zum Beispiel kann die Kollision zwischen einem Spielercharakter und einem Hindernis bedeuten, dass der Charakter gestoppt wird oder Schaden erleidet. | |||