Postproduktion und Veröffentlichung eines Jingles
In der Postproduktionsphase wird der fertige Jingle im korrekten Dateiformat exportiert und in das Zielmedium eingebunden.
4. Einsatz in anderen Medienprojekten
Dieser Abschnitt soll eine Übersicht über Nutzungsmöglichkeiten der Skills aus diesem Modul in anderen Modulen des BITS SPACE geben. Dies ist nur eine Liste von Beispielen, um zu inspirieren und eine Vorstellung zu geben, wo Jingles überall zum Einsatz kommen können
Studio & Clip
Jingles können in Videos eingesetzt werden, beispielsweise als Intro oder Outro, um den Wiedererkennungswert zu erhöhen, als Übergang oder Trennung von Kapiteln innerhalb eines Videos, als Audio für Animationen oder als Audio für Foliendarstellungen.
Den Kurs Talking-Head-Video finden Sie hier.
XR
Jingles können auch in Spielen eingesetzt werden, beispielsweise um Erfolgsmeldungen oder Belohnungen zu markieren sowie Feedback oder Hinweise zu liefern.
Den Kurs Spiele zu XR finden Sie hier.
Den Kurs Spiele erstellen mit Bitsy (DE) finden Sie hier.
Den Kurs Spiele erstellen mit Bitsy (ENG) finden Sie hier.
Den Kurs Spiele erstellen mit Twine finden Sie hier.
Den Kurs Spiele erstellen mit GB Studio finden Sie hier.