Postproduktion einer Illustration
Abschlussbedingungen
In die Phase der Postproduktion fallen beim Erstellen von Illustrationen alle noch anfallenden Nachbearbeitungen, auch bekannt als "Rendering".
1. Rendering
In die Phase der Postproduktion fallen beim Erstellen von Illustrationen alle noch anfallenden Nachbearbeitungen, auch bekannt als "Rendering". Dazu gehören zum Beispiel das hinzufügen von Texturen, Schattierungen und Lichteffekten, aber auch Verläufe oder Hintergründe.
Details
- Einfügen von Details
- Kann auch Texturen andeuten
- z.B. vereinzelte Striche auf einer Farbfläche können dafür sorgen, dass das Element wie Fell oder Stoff aussieht.
Schattierungen & Highlights
- Zuerst globale Lichtquelle und ggf. eine sekundäre Lichtquelle festlegen
- Ist eventuell bereits durch das Bild festgelegt (z.B. Sonne, Lampe, Kamin, reflektiertes Licht).
- Gibt es keinen Hintergrund, kann die Richtung des Lichts frei gewählt werden.
- Lichtquelle ggf. mit einem kleinen Symbol im Bild markieren.
- Überlegen, welche Objekte von anderen verdeckt werden und dadurch im Schatten liegen.
- Auf direkt beleuchteten Stellen Highlights setzen.
- Form und Beschaffenheit der Elemente beim Setzen der Schatten und Highlights berücksichtigen.
Texturen & Effekte
- Texturen und Effekte bei Bedarf hinzufügen
- z.B. Glow-Effekte um Lichtquellen herum
- Texturen über das gesamte Werk oder über einzelne Elemente legen
- z.B. Papiertexturen für einen Vintage-Look
Colorgrading
- Nachträgliche globale Anpassung der Farben vornehmen
- Farbtemperatur verändern (wärmer oder kälter)
- Helligkeit, Dunkelheit und Kontraste anpassen